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美術(shù)生們,廣州前十畫室告訴你專業(yè)將來如何就業(yè)及發(fā)展方向

2020-08-27

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無論是美術(shù)生還是美術(shù)生的家長,都在擔(dān)心選擇了美術(shù)專業(yè),未來的就業(yè)該怎么辦,好就業(yè)不。有發(fā)展前途不。可謂是操碎了心,擔(dān)心不已。

今天,廣州前十畫室的小編就告訴你,美術(shù)專業(yè)的一些就業(yè)信息及發(fā)展方向。


環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)

環(huán)境藝術(shù)是一個(gè)新興的、綜合藝術(shù)系統(tǒng)工程,是一個(gè)跨學(xué)科的綜合性專業(yè),涉及美術(shù)、雕塑、裝飾文化、建筑基礎(chǔ)知識、園林藝術(shù)、環(huán)境景觀、人體工程學(xué)、設(shè)計(jì)流派、材料學(xué)、心理學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域,無論在專業(yè)理論的廣度,還是在專業(yè)技能的多樣化上,都具有一定的代表性。

本專業(yè)就業(yè)市場一直很廣闊,只要涉及到環(huán)境藝術(shù)類都可勝任,如建筑裝飾設(shè)計(jì),室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì),園林景觀設(shè)計(jì),環(huán)境工程改造等而且待遇非常高。


裝潢藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè):本專業(yè)分為四個(gè)部分:

1、空間形象;

2、室內(nèi)裝修;

3室內(nèi)物理環(huán)境;

4室內(nèi)陳設(shè)等設(shè)計(jì)方面。

主要是為了培養(yǎng)具備裝潢藝術(shù)的基本知識和基本技能,具有一定藝術(shù)素養(yǎng),從事產(chǎn)品包裝、裝潢設(shè)計(jì)、書籍裝幀、商業(yè)廣告、企業(yè)形象策劃、展示設(shè)計(jì)的高級技術(shù)應(yīng)用性專門人才。就業(yè)方向:室內(nèi)設(shè)計(jì)師;廣告公司設(shè)計(jì)類職位。


平面設(shè)計(jì)專業(yè)

平面設(shè)計(jì)專業(yè)泛指具有藝術(shù)性和專業(yè)性,以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn)。

工業(yè)設(shè)計(jì)類(產(chǎn)品設(shè)計(jì)、室內(nèi)外環(huán)境與設(shè)施設(shè)計(jì)、產(chǎn)品包裝、廣告設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、企業(yè)形象策劃設(shè)計(jì)、逆向設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等)、產(chǎn)品研發(fā)、大型生產(chǎn)企業(yè),以及獨(dú)立開設(shè)設(shè)計(jì)事務(wù)所從事相關(guān)設(shè)計(jì)、研究和管理工作。


動畫設(shè)計(jì)專業(yè)

動畫設(shè)計(jì)專業(yè),是培養(yǎng)動畫設(shè)計(jì)人才的專業(yè)。動畫設(shè)計(jì)是新興的設(shè)計(jì)。動畫影片中負(fù)責(zé)繪制動畫的工作人員。

動畫設(shè)計(jì)分為人物造型設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì),動畫設(shè)計(jì)師要運(yùn)用運(yùn)動學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運(yùn)動。動畫設(shè)計(jì)人員可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。


珠寶首飾設(shè)計(jì)專業(yè)

本專業(yè)主要學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計(jì)方面的基本理論和基礎(chǔ)知識,學(xué)習(xí)期間學(xué)生將通過藝術(shù)設(shè)計(jì)思維能力的培養(yǎng)、藝術(shù)設(shè)計(jì)方法和首飾加工技能的基本訓(xùn)練,具備本專業(yè)基本素質(zhì)。

本專業(yè)的學(xué)生適合于專業(yè)設(shè)計(jì)公司、全國各大珠寶公司、首飾加工制作廠、珠寶首飾專賣店、相關(guān)專業(yè)的學(xué)校以及服裝服飾公司、廣告公司藝術(shù)設(shè)計(jì),能在珠寶首飾及藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的教育、研究、生產(chǎn)和管理單位從事藝術(shù)設(shè)計(jì)、研究、教學(xué)、管理等方面工作。


服裝設(shè)計(jì)專業(yè)
本專業(yè)要求自學(xué)者學(xué)習(xí)服裝學(xué)科的基本理論和基本知識,進(jìn)行服裝設(shè)計(jì)方法、服裝結(jié)構(gòu)、服裝生產(chǎn)紙樣和成衣生產(chǎn)工藝、服裝營銷等方面的基本訓(xùn)練,成為具有服裝設(shè)計(jì)、生產(chǎn)管理和營銷等方面專業(yè)技能的、能夠到服裝企業(yè)生產(chǎn)第一線從事服裝生產(chǎn)技術(shù)與管理崗位工作的高級應(yīng)用型人才。

在服裝行業(yè),從事服裝設(shè)計(jì)與開發(fā)、服裝生產(chǎn)工藝設(shè)計(jì)、服裝打板、服裝推板、服裝生產(chǎn)工藝單編寫、樣衣制作、服裝生產(chǎn)管理等工作。


中國畫專業(yè)

該專業(yè)畢業(yè)生適宜在美術(shù)創(chuàng)作部門從事國畫創(chuàng)作工作,在各級美術(shù)院校從事教學(xué)工作,各級藝術(shù)館、文化館(站)、從事美術(shù)創(chuàng)作或美術(shù)普及工作,在出版社和報(bào)刊雜志社從事美術(shù)編輯工作,也可在有關(guān)部門、廠礦企業(yè)從事有關(guān)宣傳工作。


油畫專業(yè)

客觀認(rèn)為油畫和素描以及水彩水粉等都是一樣的,用來表現(xiàn)事物的方法,所以同樣一般意義上的油畫分為三類:人物、風(fēng)景和靜物畫。

美術(shù)創(chuàng)作部門從事油畫、壁畫、宣傳畫創(chuàng)作工作,在各級美術(shù)院校從事教學(xué)工作,在各級藝術(shù)館、展覽館、文化館從事美術(shù)創(chuàng)作和輔導(dǎo)工作,在出版社、報(bào)刊雜志社從事美術(shù)編輯工作。


美術(shù)學(xué)專業(yè)

本專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后能從事美術(shù)教育、美術(shù)研究、文博藝術(shù)管理、新聞出版等方面的工作。

畢業(yè)后主要從事設(shè)計(jì)工作或者任教,考研的也不少。學(xué)國畫和油畫的學(xué)生可以向?qū)嵱妹佬g(shù)方面發(fā)展,從事平面設(shè)計(jì)等方面的工作,因此也有比較廣闊的就業(yè)前景。


美術(shù)教育專業(yè)(師范)

本專業(yè)畢業(yè)生可從事普通中小學(xué)、中等專業(yè)學(xué)校以及高校的美術(shù)教學(xué)工作和工礦、企業(yè)、專業(yè)團(tuán)體美術(shù)組織的創(chuàng)作和設(shè)計(jì)工作。


藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)專業(yè)

該專業(yè)學(xué)生主要學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)方面的基本理論和基本知識,使學(xué)生通過藝術(shù)設(shè)計(jì)理論思維能力、造型藝術(shù)基礎(chǔ)及設(shè)計(jì)原理與力法的基本訓(xùn)練,具備了解藝術(shù)設(shè)計(jì)的歷史、現(xiàn)狀和進(jìn)行理論研究的基本素質(zhì)。

廣告策劃與設(shè)計(jì)企業(yè)、印刷包裝企業(yè)設(shè)計(jì)部門、出版社與媒體設(shè)計(jì)部門從事藝術(shù)設(shè)計(jì)或策劃工作。


書法專業(yè)

本專業(yè)畢業(yè)生既可以在大中專院校、中小學(xué)從事書法教學(xué)、書法理論研究,又可以從事漢語言文學(xué)教育和教學(xué)研究的工作,也適應(yīng)于文化部門、新聞媒體等單位從事書法創(chuàng)作、編輯和評論等工作。


雕塑專業(yè)


該專業(yè)畢業(yè)生適合在建筑公司、裝飾公司、設(shè)計(jì)公司、雕塑設(shè)計(jì)院及其他企、事業(yè)單位從事雕塑設(shè)計(jì)、裝飾品設(shè)計(jì)及相關(guān)的教育、管理等工作。


壁畫專業(yè)

壁畫是以繪制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的畫。作為建筑物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環(huán)境藝術(shù)的一個(gè)重要方面。

在城建、園林、藝術(shù)創(chuàng)作部門從事壁畫的設(shè)計(jì)、創(chuàng)作工作,在各級美術(shù)院校從事本專業(yè)的教學(xué)工作,藝術(shù)館、展覽館、文化館的美術(shù)創(chuàng)作、宣傳和輔導(dǎo)工作,也可在其他部門、單位從事有關(guān)宣傳工作。


舞臺美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)

舞臺美術(shù)設(shè)計(jì)簡稱舞美設(shè)計(jì),是舞臺演出的一個(gè)重要組成部分,分為布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等的綜合設(shè)計(jì)。

各級電視臺、電視廣告制作公司、音像制作機(jī)構(gòu)、影視制作機(jī)構(gòu)、影視廣告公司、門戶網(wǎng)站、音像出版部門、網(wǎng)絡(luò)媒體、事業(yè)單位宣傳部門、動畫公司、游戲公司、新聞攝像、電視節(jié)目攝像、動漫制作及游戲策劃、設(shè)計(jì)、制作等工作。


工業(yè)造型設(shè)計(jì)專業(yè)

工業(yè)造型設(shè)計(jì)是一門工程技術(shù)與美學(xué)藝術(shù)密切結(jié)合的新興邊緣學(xué)科,它以工業(yè)產(chǎn)品造型、外觀質(zhì)量及人機(jī)協(xié)調(diào)系統(tǒng)為主要研究內(nèi)容,是現(xiàn)代工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論的重要組成部分。

本專業(yè)就業(yè)較為廣泛,包括:汽車、飛機(jī)、工程機(jī)械、家具、廣告、服裝、傳媒等行業(yè)。


陶瓷藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)

陶瓷藝術(shù)設(shè)計(jì)是工業(yè)設(shè)計(jì)的一個(gè)分支;本專業(yè)注重設(shè)計(jì)師除了要有工業(yè)設(shè)計(jì)師的基本技能,同時(shí)要有對陶瓷材料運(yùn)用的充分了解。

陶瓷藝術(shù)設(shè)計(jì)研究的主要類別包括:日用陶瓷(茶具,餐具)設(shè)計(jì);衛(wèi)生潔具設(shè)計(jì);建筑陶瓷設(shè)計(jì);藝術(shù)瓷設(shè)計(jì)。畢業(yè)生適宜在陶瓷、工藝美術(shù)研究部門、陶瓷工廠從事設(shè)計(jì)和研究工作,在各級藝術(shù)院校從事本專業(yè)教學(xué)工作。


建筑設(shè)計(jì)專業(yè)

建筑設(shè)計(jì)要學(xué)的東西很多,不光要學(xué)習(xí)現(xiàn)代建筑的發(fā)展,還要將它同其他許多學(xué)科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面了解的多了,掌握的專業(yè)知識多了,才能在建筑行業(yè)有自己的獨(dú)特見解。

涉及到建筑力學(xué),空間學(xué)等專業(yè)學(xué)科,強(qiáng)調(diào)以實(shí)踐的精神展開對建筑現(xiàn)象的深度思考與設(shè)計(jì)創(chuàng)新實(shí)踐。建筑設(shè)計(jì)單位、企業(yè)從事建筑裝飾設(shè)計(jì)工作;建筑裝飾公司從事裝飾設(shè)計(jì)、裝修施工技術(shù)與管理工作;建筑公司、房地產(chǎn)企業(yè)從事設(shè)計(jì)咨詢、技術(shù)與管理工作;勝任室內(nèi)外建筑設(shè)計(jì)師、建筑工程制圖、虛擬現(xiàn)實(shí)制作、建模模型制作等崗位。


展示設(shè)計(jì)專業(yè)

展示設(shè)計(jì)是一門綜合設(shè)計(jì)專業(yè),它的主體為商品。本專業(yè)主要學(xué)習(xí)會展設(shè)計(jì)、商業(yè)展示設(shè)計(jì)、手繪表現(xiàn)技法、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、材料與預(yù)算、會展廣告及傳媒、展示搭建與工程管理等知識,具備會展設(shè)計(jì)、策劃、搭建及工程管理等能力,培養(yǎng)會展設(shè)計(jì)師、會展策劃師、廣告設(shè)計(jì)師等技術(shù)與管理專門人才。

主要是從事企事業(yè)單位會展與展覽的策劃、設(shè)計(jì)與制作、從事室內(nèi)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、會展經(jīng)營與管理等工作。


游戲設(shè)計(jì)專業(yè)

游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。

游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)業(yè)化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。

游戲公司,目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。

 

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